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一、狂鐵

調整內容︰被動不在隨時間流逝而減少。也就是血條下面的那個紅條鐵了之後,不會隨著時間的變化而減少。這毋庸置疑是一項大加強啊!畢竟有沒有被動的狂鐵完全是兩個不同的英雄,有被動的話,一技能回血堪稱恐怖,沒有被動的話,他就那麼小小一點,恢復說,我都比你強。

然後二技能有被動,強化普攻就可以造成擊飛,但沒被動的話就只能減速。大招有沒有被動的護盾量簡直不是一個級別的,誰用誰知道。

二、李信

調整內容︰?光信︰一技能和大招的減傷比例從20%提升到25%。二技能的生命回復從0(+0/Lv)(+0.15Ad) 變為30(+5/Lv)(+0.15Ad)。AD加成並沒有改變,但是多了一個基礎值,一開始是30點血,然後每級會加五點血(注意,這里指的是技能等級。)

這個在前期我們AD不高的時候所提升的回復還是非常顯著的,有利于我們的線上對拼能力,也不再那麼缺續航了,算是一項不錯的加強。
調整內容︰

?暗信︰普通攻擊的傷害得到了提升︰從90(+15*英雄等級)(+0.7Ad)變為 65(+10*英雄等級)(+1.0Ad)雖然基礎數值下調了了,但是AD加成變得很高,足足從0.7變成了1.0的加成,幾乎提升了50%。

這使得我們需要出多一點攻擊裝才可以把這次的調整的優勢放大,如果輸出裝太少的話,可能還算是一項削弱,不過,面對我們邊懲暗信的刷經濟能力,可以使我們快速的出攻擊裝,再配上這次普攻AD加成的提高,使我們的經濟更有效益,不過逆風可能會有一點麻煩。

三、小喬

調整內容︰

一技能傷害從500(+80/Lv)(+0.8Ap)變為 550(+70/Lv)(+0.8Ap)

三技能傷害從400(+100/Lv)(+1.0Ap)變為 450(+120/Lv)(+1.0Ap)

大招的話,傷害和等級提升都變高了許多,不過回退了之前的大招,衰減比例的調整,雖然現在還是比正式服的強,但是還是以前的減少衰減比例好。

四、宮本武藏

調整內容︰

基礎攻擊︰從162(+11.2*英雄等級)變為 157(+12.4*英雄等級)

一重勢普攻︰從100(+8*英雄等級)(+1.3Ad) 變為80(+8*英雄等級)(+1.4Ad)

二技能︰護盾從350(+90/Lv) 變為300(+80/Lv)

果然是一代版本一代神,代代版本削宮本,就算重做了,也改不掉被削的命運啊!不過這次也還算好,普通攻擊和一重勢普攻,雖然降低了前期的基礎傷害但是對于等級成長是提高了,在後期的話影響不大,不過,前期作戰能力得到了削弱,有點堪憂啊!至于二技能的護盾,就是一項純削弱,降低了護盾的基礎數量以及等級成長,使我們的宮本沒那麼肉了。

五、魯班大師

調整內容︰

出專精裝後二技能︰冷卻時間從20(-0.4/Lv) 變為18(-0.4/Lv)。出專精後二技能︰護盾從400(+40/Lv)(+3%最大生命)變為 500(+50/Lv)(+3%最大生命)。就是減少了專精裝後二技能的冷卻以及護盾量,但是我覺得這個專精裝還是挺尷尬的,提升這一點作用,好像也不大。
畢竟輔助呆射的話,就很需要二技能這段位移,那就不適合裝精裝這種長CD的。

六、項羽

調整內容︰

二技能︰降低輸出效果從25%(+4%/Lv) 變為30%(+4%/Lv)
二技能︰降低輸出效果︰持續時間從2秒變為5秒。

這個對于項羽玩家來說肯定是一項極強的利好,對于坦克榮耀地位的鞏固更進一步。射手的生存和輸出空間堪憂啊,前腳剛出王昭君減攻速,現在又來項羽減輸出,難吶。

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